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【ideas】第二期 - 網頁設計

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《ideas》是騰訊互動娛樂系統設計團隊TGideas針對各類游戲的視覺包裝設計所輸出的適用性研究期刊,希望與大家分享相關經驗,以及游戲類課題的交流。

本期作者:Ggao、Zaneye


1. 少些質感,多些版式
By Ggao

你是否有過,為越來越同質化的標題漸變,質感而苦惱嗎?設計是否就是每天疊素材?隨著越來越多平面韓國網頁的出現,我們或許可以變個思路,少些質感,特效。多些設計感。

01.對于設計師

01-1 You can’t design without type

 

You can’t design without type. 這是我很喜歡的一句話,設計應該設計什么?當沒有光效質感,原畫素材的時候。你怎么能快速么處理你的頁面,讓你的頁面看起來還不錯。

來一些文字的穿插組合,就可以。

如圖:

 

01-2. 網頁設計與平面設計沒有不可逾越的鴻溝

上面的幾個例子,可能你感覺過于平面。日常商業應用里可能不適合,但他們的精髓是一樣的,優點是能被分析與復制的。我們來看些這類風格的活動頁面。主要講究的也是平面的點線面組合。

主要表現在文字大小的組合,粗細的對比,與整體頁面劃分的形式感上。

 

 

 


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