淘寶節日LOGO互動設計小探討 - 網頁設計 |
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從去年六一兒童節的LOGO開始,我們就要求以后的每一個節日FLASH LOGO設計時除了具備創意故事外,還必須設計一個小的互動效果,當受眾把鼠標移到LOGO上面時(Rollover),會有響應(Response)情節發生。 節日LOGO設計幾乎每一個網站都在做,之前有太多非常成功和優秀的LOGO設計作品。作為后來者,我們一直努力希望在眾多的節日LOGO設計中走出一條(哪怕說只有一點點)自己風格的道路,老實說,這一點都不容易。When you`re only No.2000+… you try harder…也許有朋友說,在這些地方搞那么多沒用的東西,還不如把首頁那條BANNER取消了,把網站功能做好一點更實用。是的,我同意。但問題是我只能做力所能及的事情,比如說LOGO的動畫設計,在這個設計范圍內,希望用戶的體驗能夠好一點點,以減輕一下其它不足的罪過…… 1.網絡上節日LOGO的簡單分類
2.淘寶節日LOGO設計風格的定位
韓國Yahoo的動畫LOGO設計一直是我們學習的榜樣,其原本也是平面插圖,大概2006年底圣誕節開始變成互動動畫,每次觀摩他們的設計都讓我十分激動,為他們的想象力所傾倒。但在互動的設計邏輯上有所不同:他們的LOGO動畫是用戶必須做出Rollover的動作時,才開始播放。也就是說受眾用鼠標移過LOGO,被看成是動畫的一個開關,如果我不想看,它也不會自動播放,減少干擾。這樣的設計挺好的,但要首先培養用戶默認節日LOGO是有動畫情節的判斷力,否則的話,動畫的播放率還真可能不高。我們剛開始自然難以做到這一點,所以首先想到的是,先播放動畫,定格后,再出現Rollover效果,定格若干秒之后,動畫會回檔,重新播放。這樣的問題是動畫播放到定格時,可能有相當一部分受眾不知道這時候LOGO是可以點擊以觸發支線情節的,從而分流掉部分用戶。雖然如此,我們仍然可以確保全部用戶都可以首先看到動畫,部分細心的觀眾更加可以在動畫定格時,發現進一步的交互效果,感受驚喜。 TAG: 網頁設計 | web design |
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- Feb 20 Mon 2012 12:56
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