close

互聯網的分眾:逐層遞進的分析和考慮 

 

 

http://www.inspirr.com 
 

 


 

 

 

分眾,這一詞來源已久。博客分眾,則可以理解為“讓讀者更樂意閱讀自己感興趣的內容”。對這一句話概括的目標進一步細分:讀者、樂意閱讀、感興趣的內容,即做博客分眾的三大前提或三個層次。其實實際操作起來,三者必然混為一體、相互影響。但作為一個問題的三個層次,逐層遞進的分析和考慮會比較周全。

LEVEL1 讀者

沒讀者什么都沒有,讀者的來源也是N種情況,乍一想或許很復雜,因此非常渴望在做事情之前,就搞清楚讀者的來源、愛好、定位、行為習慣……。其實,有時候不必搞清楚讀者怎么來的,也沒必要提前擔心已有的潛在讀者,會不會對后面兩個層次的實現效果滿意,因為互聯網里建站不是大街上開飯店,大學城里開一家俏江南吸引不來窮學生,但互聯網里的顧客包羅萬象,就看你的店是否有足夠的胸懷、或夠亮的賣點,兩者有其一,就有可能在將來門庭若市,至少能存活下來。新浪博客的胸懷夠大、豆瓣的賣點很專,大概就是這個道理。

不理讀者自己瞎干不靠譜!沒錯,所以前期的用戶調研非常必要,但若試圖從微不足道的調研用戶量中找出“樂意閱讀”和“有趣內容”的答案,那很有可能走上了邪路,自以為是找出來的,實為站不住腳的YY。從用戶嘴里挖出來的最有價值的東西,應該是各種感受,比如交互感受、內容感受、頁面感受等等。

拿到這些感性認識之后如何處理,就要看個人的功底了。感性認識給不了答案,但可以帶來靈感。那理性認識又從何而來?數據。但沒有一個人把寶貴的數據統計給你,所以互聯網中,“感性認識+產品功底”造就出的好產品,比比皆是。

LEVEL2 樂意閱讀

有了對讀者的感性認識,放下對未來讀者來源的擔心和顧慮,就要完成第二個前提,樂意閱讀。所謂樂意,表達清楚非常復雜,且看他們如何做到了讓用戶樂意。

新浪博客——這個門戶在建立“讀者-作者”體系時,讓用戶感覺“樂意閱讀”的方法非常赤裸,就是他們的運營。“赤裸”很誘人,他們的運營既讓無數意見領袖們上了他們,也讓無數草根博主爭先恐后的上他們,看上去很爽。其實,這種運營應該算作“感興趣的內容”的實現方式,而不應該歸類于“樂意閱讀”。那么新浪博客在“樂意閱讀”方面做了什么?除了維護用戶習慣,其他貌似無動于衷。如果是一個用過tumblr的用戶,跑去新浪開個博客,沒幾分鐘就會被他們看似大而全其實亂七八糟的功能和頁面逼瘋的。至少我是這么覺得。

另外還有:QQ閱讀——特點之一,就是讓用戶脫離鼠標就能完成在線閱讀的所有行為;Tumblr——簡潔、美觀的便箋化頁面烘托出來的頁面氣氛,非常尊重內容本身,此時like和reblog也顯得如此貼切,不多不少;豆瓣9點——有些冷淡了,但曾經是先驅。

我也沒用過多少好東西,但直觀感覺讀者對于“樂意”的需求就是這么簡單,而越簡單的事情卻越難做。總的來說,讓用戶樂意閱讀,已經不能停留于狹義的頁面風格上。廣義的說,讓用戶樂意閱讀的方法有千種萬種,每當感覺方式已被挖掘殆盡之時,又會突然冒出一個新東西告訴你一個答案。SNS說朋友的內容你愛讀,微博說只言片語你愛讀,還有什么你愛讀呢?鬼才知道。

LEVEL3 感興趣的內容

有了自以為讓潛在讀者樂意閱讀的模式,接下來的問題就是感興趣的內容從何而來,終于說到了“分眾”,細分為:“眾”的來源、“分”的方法。

“眾”的來源,一是基于用戶、二是基于運營。基于用戶,就是讓用戶自己爭先恐紅的成為優質內容的提供者,比如tumblr;但是門檻高,高在用戶水平是否給力。基于運營,就是讓編輯滿世界搜羅優質內容,不是長久之計且成本大,不靠譜。兩者結合,前期以運營為主,通過內容經營和用戶引導,逐漸擴大用戶自主提供內容的比重,這種方式貌似比較靠譜。如何恰當的分配兩種內容來源的比重?只能在實踐中不斷摸索了。經常見到身為新浪博主的老爸在鍵盤前磨刀霍霍,感覺新浪博客在這個方面做的真是恰當。至于“分”的方法,跟“眾”的來源則是因果關系,有什么東西就分成什么樣,哪種內容來源更恰當,就讓誰來分,就妥了。

實際操作中,多半會倒序為之。就像請客吃飯,先張羅一桌好菜、再擺好桌碗筷,最后才能開門迎客。菜要不咸不淡、碗碟要晶瑩剔透擺放貼切、客要興趣相投,最好既有胃口又有錢!這樣想來,博客分眾跟開飯店還是很有相似的地方,若想門庭若市,還要先從內部下功夫,燒好吃的菜、裝好看的潢,然后才能吸引有錢的客~

網絡就是這樣,無論對錯,不能停。錯了也比停下強。因為停下等于自殺,錯了,等于頭痛醫腳。雖然治的不是地方,按按穴位也是好的。沒準按巧了,也能鎮痛。

 

 

   

 

  Tag: 設計公司 | 網頁設計公司 | 廣告公司 | 網站設計 | 平面設計 | 互動媒體 | 網頁設計 | Web design | Website design | design house | 媒體公司 | Iphone app | 程式設計 | Flash 網頁 | Flash game | 動畫設計 | 後期製作 | 網上商店 | 網上宣傳 | 網頁服務 |

arrow
arrow

    imarketin 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()